C#-基礎
C Sharp
-
class:構成程式的主體
-
namespace : 以樹型結構組織類,如Button類和Path類,可以有效避免有衝突的類。
-
using : 將namespace引用進來
- 類別:物件的藍圖
- Data Member : Fields , Properties
- Method Member : Methods
- Fields
public int Hour; - Methods
void Add(int x, int y); - Properties:
public int Id {get; set;}
- Fields
-
Static: 靜態類別不需要建立物件就可以使用類別名稱來存取和呼叫。 也就是不用new的意思
- 存取修飾子
| Access Level | Describe |
|---|---|
| public | 可以任意引用 |
| private | 只能在class內引用,可以被繼承 |
| protected | 只能在class內引用,不能被繼承 |
| internal | 不可被引用,繼承 |
- Instances: 實體化(實例),將類別變的可被使用的狀態。
Student s ;
s = new Student();
Student s = new Student();
屬性
private int Hour ;
public int MyHour
{
get
{
return Hour;
}
set
{
return
{
if (value < 0 || value > 23)
Hour=-1;
else Hour = value;
}
}
}
- Accessors(存取器)
- get: 取得欄位值
- set: 指定欄位值,符合條件將欄位指定成value
唯讀屬性
public int Math {get;}
自動屬性 Automatic Property
public string Name {get; set;}
Constant
- 常數:指欄位值不輕易改變。
const int pi = 3.14
- readonly唯讀欄位
private readonly DateTime Startup; public Manager() { Startup= DataTime.Now; } public DateTime GetStartUp() { return Startup; }
Constructor
- 建構子(構造函數):建立物件時初始資料
- 解構子(Destructors):釋放資源
new的時候,配置記憶體空間,初始化物件。
Partial Class
允許將同一個類別宣告多個分割檔案,在編譯時會將這個組合。
Structure
類似類別,只是不能被繼承。擁有建構子、屬性、欄位、方法
類別是一種參考型別:結構是一種實質型別。